
使用场景
幼儿园区角
适合益智区小组合作活动,幼儿在传球、观察路线和轮流操作中完成规则游戏。
科学探索
- 适龄
- 区角
- 益智区
能力目标
- • 支持手眼协调和合作意识。
- • 帮助幼儿理解规则和解决问题。
孩子操作行为
- • 教师说明传球目标和规则。
- • 幼儿合作移动或传递小球。
教师引导建议
- • 先用简单路线,再逐步增加规则。
- • 注意观察幼儿协商和轮流情况。
家庭延伸
- • 家庭中可用安全材料做简化传球游戏。
布好玩学中玩,玩中学
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图片资料
本包已包含依据上传资料转绘的信息示意图;非产品实拍图,后续可同名替换真实图。




“布好玩教具 空间位置”详情页用于帮助老师、园长和家长理解这套布好玩教具的能力方向、操作流程、课堂使用和配置咨询路径。
页面围绕幼儿园真实课堂使用组织信息,并保留结构化数据供搜索引擎读取。
课程内容资产
每个布好玩教具页面统一呈现基本信息、能力、孩子操作行为、对应课程、PPT入口和场景案例入口。
步骤 1
课前准备:教师将 A4 题卡沿着方框裁剪好,题卡需沿边框裁剪后使用。
步骤 2
布置底盘:用魔术贴将任务卡放置在底盘的上方和左侧;魔术贴按“上毛下刺”的方式粘贴固定。
步骤 3
观察条件:幼儿先观察矩阵左侧图案,再观察顶端的位置关系提示。
步骤 4
寻找卡片:幼儿从打乱的小卡片中寻找符合“左侧图案 + 顶端位置关系”的卡片。
产品认知
把名称、年龄、区角、材质、规格、游戏人数和组装情况放在前面,方便老师和园所快速判断是否适配当前班级。
产品名称
布好玩教具 空间位置
适用年龄
适用于小、中、大班幼儿;
适用区角
益智区
产品规格
底盘:29.8 × 29.8 cm
资料边界
官网不补写未确认资料。如需确认,请联系布好玩官方客服或以正式产品资料为准。
能力理解
适合益智区矩阵操作活动,幼儿根据图案和方位提示摆放卡片,并说出“谁在谁的哪里”。
能力理解
不做空泛描述,只呈现这套布好玩教具在课堂中可以支持的能力方向。
主能力
数学
副能力
空间方位、矩阵判断、描述表达、视觉感知
行为能力
课前准备:教师将 A4 题卡沿着方框裁剪好,题卡需沿边框裁剪后使用。
思维能力
空间位置认知:通过上下、左右、前后等关系图示,帮助幼儿理解物体之间的相对位置。
操作方法
把玩法拆成可执行步骤,老师可以直接转化为小组活动或区角活动。
课前准备:教师将 A4 题卡沿着方框裁剪好,题卡需沿边框裁剪后使用。
布置底盘:用魔术贴将任务卡放置在底盘的上方和左侧;魔术贴按“上毛下刺”的方式粘贴固定。
观察条件:幼儿先观察矩阵左侧图案,再观察顶端的位置关系提示。
寻找卡片:幼儿从打乱的小卡片中寻找符合“左侧图案 + 顶端位置关系”的卡片。
操作方法
包含、规格、材质、结构和安装方式等信息完整呈现,方便园所沟通配置方案。
包含
底盘×1、A4 题卡×2、魔术贴×28 对。题卡需沿边框裁剪后使用。
规格
底盘:29.8 × 29.8 cm
课程应用
课程应用固定使用导入、探索、操作、表达、延伸五步结构,方便老师直接备课。
课程名称
《空间位置》益智区空间方位认知活动教案
课程目标
基于布好玩《空间位置》产品页面可见信息整理的标准课程,引导幼儿观察图案、判断方位、摆放卡片,并用完整句表达空间关系。页面未明确的信息不补写。
使用方式
小班可先从“上面、下面、前面、后面”等较直观的方位开始,减少卡片数量,先示范再操作。
教学方式
五步教学法
导入
探索
操作
表达
延伸
课堂应用
课堂形式要服务幼儿互动,不只是材料摆放。
适合3-6名幼儿围绕同一任务观察、操作和表达。
放入对应区角后,由教师设置任务卡或观察点。
小班可先从“上面、下面、前面、后面”等较直观的方位开始,减少卡片数量,先示范再操作。
场景代入
围绕区角、晨谈、小组活动和家庭延伸整理使用场景,让老师知道放在哪里、怎么用。
场景
幼儿园益智区:可作为区域活动材料投放,供 1-4 名幼儿轮流操作。
场景
集体活动导入:教师可先用 1-2 张图片带幼儿观察,再进入桌面操作。
场景
小组合作游戏:可让幼儿轮流抽卡、找位置、说句子。
FAQ
集中回答适龄、规格、课堂使用和资料确认相关问题。
这款布好玩教具名称为《空间位置》。
用于学习上下、左右、前后的空间位置关系,并提高描述与表达能力。
适合益智区。
适用于小、中、大班的小朋友;
底盘尺寸为 29.8×29.8cm。
包含底盘×1、A4 题卡×2、魔术贴×28 对。
题卡需沿边框裁剪后使用。
支持 1-4 人一起操作。
。
。建议在官网百科页中配置购买入口按钮或官方咨询入口。
不是只做简单配对。上传资料显示,它通过矩阵左侧图案和上方空间位置关系两个条件,让幼儿判断并摆放小卡片。
页面主图强调提高描述与表达能力,示例句包括“小蜜蜂在花朵的上面”“南瓜在盘子的前边”。
适合益智区,支持 1-4 人一起操作,可用于个人操作、小组合作和教师示范。
家庭场景。若做家庭延伸,建议只围绕产品已明确的空间位置目标进行生活化表达练习。
材质、完整购买链接、具体售价、是否含收纳、包装尺寸、清洁方式、安全认证或检测信息,,不能凭空补充。
内容资产链路
从这套布好玩教具继续进入课程、PPT资源和场景案例。

使用场景
幼儿园区角
适合益智区小组合作活动,幼儿在传球、观察路线和轮流操作中完成规则游戏。
科学探索

使用场景
幼儿园区角
适合益智区或数学区的桌面操作,幼儿通过帮小刺猬背果子完成分类、计数和比较任务。
数学逻辑